문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 드래곤 프로젝트 (문단 편집) ===== 히트 ===== 첫 번째로 새로 나온 특성. 한 기능을 강화시킨 게 대부분이다. * '''한손검''': 스페셜 액션은 강화 카운터. 기본적인 모션은 노말 한손검과 같으나, 가드 후 반격 상태에서 카운터 어택이 2회로 상승하며, 동시에 히트 게이지를 채운다. 히트 게이지를 가득 채운 뒤 소모하면 강력한 일격을 날릴 수 있다. * '''양손검''': 스페셜 액션은 3연타 내려찍기. 기본적인 모션은 노멀 양손검과 같으나, 차지 베기의 사용 방법이 달라진다. 노멀이 일정 시간 뒤에 대미지가 강화되는 반면, 히트 양손검은 히트 게이지를 채우고 타이밍을 맞춰서 터치를 하면 최대 3연타까지 날릴 수 있다. 히트 게이지는 평타를 통해 채울 수 있다. * '''쌍검''': 스페셜 액션은 칼 내려치기. 평타를 때려 히트 게이지를 채울 수 있는데, 히트 게이지가 절반 이상 찼을 때 화면을 꾹 누르면 칼을 내려치며 히트 모드에 돌입한다. 히트 모드에서는 이동 속도가 빨라지며 평타의 대미지가 크게 증가한다. * '''창''': 스페셜 액션은 도약 내려찍기. 화면을 꾹 누를 경우 돌진 방향이 나타나지 않고 일반 필드에서의 노말 활처럼 조준점이 나타나는데, 원하는 방향으로 조준점을 맞춘 뒤 손가락을 떼면 도약하며 조준점에 착지한다. 평타를 통해 히트 게이지를 채울 수 있으며, 히트 게이지를 채울수록 도약 후 내려찍기의 공격 범위와 대미지가 점점 상승한다. * '''활''': 스페셜 액션은 구속. 기본적인 모션은 조준과 같으나, 대형 몬스터에게 사용할 때 표적 마크가 검은색으로 바뀌며, 표적 마크를 전부 맞추면 대형 몬스터를 일정 시간동안 구속시킬 수 있다.[* 실제로 구속에 걸린 몬스터 주변에 쇠사슬 모양의 표식이 나온다.]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기